System Integrator per Virtual Production
ELimpia progetta, integra e supporta infrastrutture tecniche per studi di virtual production basati su chroma key e LED volume, con camera tracking e real-time rendering per workflow broadcast e cinema.
Il nostro lavoro parte dal modo in cui lo studio deve essere usato in produzione. Prima di scegliere singole tecnologie, analizziamo lo spazio, le camere, le ottiche, il tracking, i segnali video e l'operatività in control room. Da questa analisi nasce una pipeline coerente, dove ogni componente lavora insieme agli altri e non come un elemento isolato.
Uno studio chroma key, un LED volume per ICVFX, una produzione live o un workflow XR hanno esigenze molto diverse. Per questo ELimpia può seguire il progetto dalla progettazione all'installazione, dalla lens calibration al training del team, oppure intervenire su sistemi esistenti per migliorarne precisione, affidabilità e qualità finale.
LED volume per ICVFX e XR con set extension e AR
In un LED volume, la virtual production non è semplicemente uno sfondo digitale mostrato su grandi schermi. È un sistema in cui camera reale, camera virtuale, contenuto Unreal Engine, LED processing, camera tracking, ottiche e lighting devono rimanere coerenti tra loro.
Nei workflow ICVFX, l'inner frustum segue la prospettiva della camera reale, mentre l'outer frustum contribuisce a illuminazione, riflessi e continuità visiva del set. Quando questa relazione funziona, lo scenario virtuale diventa credibile direttamente in camera e si riduce la necessità di ricostruire l'immagine in post-produzione.
ELimpia progetta e integra sistemi di virtual production su LED volume per ICVFX, XR, set extension, studi broadcast, corporate studio e live production. La progettazione tiene conto della distanza camera, del pixel pitch, del comportamento dei pannelli con lo shutter, della calibrazione colore e del rapporto tra luce reale e contenuto virtuale.
Nei workflow XR e set extension, il LED volume può essere solo una parte dell'immagine finale. Il contenuto può estendersi oltre la superficie fisica del LED attraverso elementi AR e compositing real-time. Per ottenere un risultato credibile servono tracking data precisi, sync stabile e una calibrazione attenta tra camera, engine, LED volume e control room.
Chroma key
per VR e AR
Il chroma key resta uno dei workflow più flessibili per virtual production, broadcast, corporate studio, advertising e live production. Ma un sistema chroma key professionale non è definito solo da un fondale verde ben illuminato.
Il risultato finale nasce dalla relazione tra luce, camera tracking, ottiche, keyer e compositing live. Se il keying non è coerente con la camera reale, se la lente non è calibrata o se lo spill non è sotto controllo, anche un buon rendering engine può produrre un'immagine poco credibile.
ELimpia progetta e integra workflow chroma key per ambienti 3D real-time, virtual studio e produzioni live. Possiamo lavorare con keyer software o hardware, pipeline internal/external key, segnali SDI/IP e preview operative in control room, così che il sistema sia realmente utilizzabile durante la produzione.
Consulenza lighting per chroma key, LED volume e workflow ibridi
La virtual production non è solo una questione di tecnologia. Il risultato finale nasce dall'incontro tra infrastruttura tecnica, fotografia, contenuto virtuale e metodo di lavoro sul set.
Per questo ELimpia può affiancare studi e produzioni con DOP specializzati in virtual production, supportando setup luce per chroma key, LED volume e workflow ibridi. Nel chroma key l'obiettivo è separare correttamente soggetto e fondale, controllando spill, ombre e leggibilità del key. Nel LED volume, invece, la luce generata dai pannelli entra nella fotografia reale e deve dialogare con le sorgenti fisiche presenti sul set.
Un sistema può essere corretto sulla carta, ma se la luce non funziona il risultato finale non sarà credibile in camera.
Camera tracking, tracking data e movimenti camera
Il camera tracking non consiste solo nel ricevere dati di posizione. In una pipeline di virtual production, quei dati devono muovere una camera virtuale coerente con la camera reale. Questo significa verificare assi, scala, world origin, delay, sincronizzazione e comportamento dell'ottica nel rendering engine.
ELimpia integra sistemi di tracking ottici, meccanici/encoded (crane, dolly, slider, teste remotate), SLAM, PTZ e robotici.
L'obiettivo è fare in modo che il movimento reale della camera venga trasferito alla scena digitale in modo stabile e preciso. Quando il tracking è configurato correttamente, prospettiva virtuale, parallasse e compositing si aggiornano in tempo reale, permettendo alla camera di muoversi nello spazio mantenendo coerenza con l'ambiente digitale.
Lens calibration, nodal offset e coerenza tra camera reale e virtuale
Il tracking può essere stabile, ma senza una calibrazione corretta dell'ottica il CG può slittare, la prospettiva può risultare incoerente e gli oggetti virtuali possono non rimanere agganciati al set reale.
ELimpia calibra distorsione lente, nodal offset, center shift e field of view su ottiche prime e zoom, calibrando più punti di zoom e focus così da replicare anche il focus breathing.
L'obiettivo è fare in modo che camera reale e camera virtuale raccontino la stessa prospettiva, sia in chroma key sia su LED volume con ICVFX e XR.
Integrazione con broadcast, live production e control room
Uno studio di virtual production deve funzionare dentro una pipeline reale di produzione. Per questo ELimpia collega la parte real-time con il mondo broadcast e live, facendo dialogare Unreal Engine, media server, workstation grafiche e video I/O con la regia e l'infrastruttura già presenti.
Routing SDI/IP, genlock, timecode, keyer e multiview non devono essere elementi separati dalla produzione. Devono entrare in un workflow chiaro e prestabilito.
La tecnologia deve essere precisa, ma anche utilizzabile dagli operatori durante una produzione reale, con un metodo di lavoro semplice da ripetere e da controllare.
Installazione, training e supporto anche su sistemi di terze parti
ELimpia non lavora solo su installazioni proprietarie. Possiamo intervenire anche su sistemi di terze parti già installati, quando lo studio possiede già camere, tracking, LED wall, workstation, software real-time o apparati broadcast, ma non riesce a ottenere un workflow stabile e ripetibile.
In questi casi analizziamo la pipeline esistente e individuiamo dove il sistema perde affidabilità.
A volte serve correggere una configurazione tecnica, altre volte serve rivedere il metodo di lavoro o formare meglio gli operatori. Il valore non è imporre una piattaforma, ma rendere operativo il sistema più adatto al progetto.
Tecnologie professionali e rapporti con i principali brand del settore
Nel tempo abbiamo costruito rapporti di distribuzione, collaborazione e assistenza con brand specializzati in virtual production, camera tracking, supporti camera, sistemi robotici, LED volume e software real-time.
Questo ci permette di progettare soluzioni adatte al progetto, senza essere legati a un singolo prodotto o a una singola piattaforma. Ogni studio ha limiti, budget e obiettivi diversi: la tecnologia giusta è quella che si integra meglio nel workflow reale della produzione.
Il nostro valore è scegliere, integrare e supportare strumenti professionali che possano lavorare insieme in modo affidabile, dal set alla control room.
Parliamo del tuo studio di virtual production
Che tu stia progettando un nuovo studio, aggiornando un'infrastruttura esistente o preparando una produzione specifica, possiamo aiutarti a definire l'architettura corretta e portare il sistema a un livello realmente operativo.
Raccontaci il tuo spazio, il workflow che vuoi ottenere o il problema tecnico che devi risolvere. Ti aiuteremo a capire come collegare camere, tracking, contenuto real-time, segnali video, lighting e control room in una pipeline stabile e pronta per la produzione.







